이 글에서는 Stress, 즉 이 모드에서 사용되는 동력을 생성하는 발전기들에 대해 알아봅니다.

스트레스, 토크, 동력 모두 같은 의미로 사용할 예정입니다.

0.2.4 기준으로 작성되었습니다.

만약 스트레스 캐퍼시티(Stress Capacity)와 스트레스 부하(Stress Impact), 스트레스 유닛(Stress Unit), 베이스 밸류(Base Value)에 대해 잘 모르신다면, 이 글(2. 스트레스 유닛 & 4. 스트레스 유닛과 스피드의 관계)부터 먼저 읽어 주세요.

간단히 요약하면, 총 발전량(Total Stress Capacity)은 RPM(속도) 곱하기 Base Value입니다.

1. Water Wheel

  • 티어: Andesite
  • Base Value: 16su
  • 속도: 5 - 15 RPM (물의 배치에 따라)
  • 총 Stress Capacity: 80 - 240su

자세한 내용은 첫 발전기 만들기를 참고하세요.

2. Encased Fan

  • 티어: Andesite
  • Base Value: 16su
  • 속도: 16 RPM
  • 총 Stress Capacity: 256su

공간 대비 성능이 좋은 발전기로, 불, 용암, 모닥불 위에 배치하고 레드스톤 신호를 주면 발전합니다.

레드스톤 신호가 없으면, Encased Fan은 스트레스를 소모해서 바람을 만들어내는 기계가 됩니다.

블록 방향에 주의해서 배치해야 합니다. 환풍기 모양이 아래를, 축이 위를 향해 있어야 발전합니다.

3. 풍차(Mechanical Bearing + Radial Chassis)

  • 티어: Andesite
  • 추가로 필요한 것들: 양털 최소 1개 ~ 최대 128개, 슬라임 볼 최소 1개 ~ 4개
  • Base Value: 512su
  • 속도: 1 - 16 RPM (부착된 양털의 수량에 따라 결정)
  • 총 Stress Capacity: 512 - 8192su

매우 많은 스트레스를 생산할 수 있는 발전기입니다. 높은 발전량을 위해서는 양털이 많이 필요합니다.

사진

  1. 적당한 높이에 Mechanical Bearing을 설치하고, 레드스톤 신호를 줍니다.
  2. 그 앞에 Radial Chassis를 설치합니다.
  3. Radial Chassis의 옆 면에 슬라임 볼을 들고 우클릭해서 끈적하게 만들어 줍니다. 슬라임 볼이 많지 않다면 한 면에만 붙여도 됩니다. 디자인에 약간의 제약이 생길 뿐 작동엔 지장이 전혀 없습니다.
  4. Wrench를 손에 들고 Radial Chassis의 정면에 커서를 가져다 대면, Radial Chassis가 날개에 관여할 범위를 설정할 수 있습니다. 큰 풍차를 만들고 싶다면 범위를 늘리고, 작은 풍차를 만들고 싶다면 범위를 줄이면 됩니다.
  5. 16개의 양털을 붙인 풍차의 모습입니다.

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날개가 꼭 양털로 이뤄져야 하는 것은 아닙니다. 나무, 돌, 울타리 등 아무 블록으로 날개를 만들어도 됩니다. 다만 속도에 관여하는 것은 Radial Chassis의 범위 안에 있는 양털의 수입니다. 양털을 제외한 블록들은 성능에는 영향이 없습니다. 만약 슬라임 볼이 부족해서 Radial Chassis의 한 면에만 바른 경우에는, 날개를 모두 이어지게 만들면 됩니다.

양털의 수와 그에 따른 속도의 관계는 다음과 같습니다.

1개 ~ 8개: 1 RPM

8개~ 128개: [양털 개수 / 8] (소숫점 이하는 버림)

양털을 128개를 넘겨서 붙이더라도 속도는 16 RPM보다 빨라지지 않습니다.

4. Hand Crank

맨손으로 돌려서 발전하는 수동 발전 장치입니다. 손으로 돌리는 것 치고는 발전량이 상당히 높네요.

크랭크에 우클릭하고 있으면 발전합니다.

  • 티어: Brass
  • Base Value: 32su
  • 속도: 32 RPM
  • 총 Stress Capacity: 1024su

5. Furnace Engine

화로(Furnace) 또는 용광로(Blast Furnace)를 Furnace Engine, Flywheel과 연결해 발전하는 멀티 블록 발전기입니다. 화로나 용광로에서 뭔가가 구워지고 있으면, 연결된 Flywheel이 돌아갑니다.

용광로를 사용하면 화로를 사용할 때보다 발전량이 2배 더 높습니다.

Brass 티어까지 발전하고, Flywheel 제작에 Mechanical Crafter 21칸이 연결된 조합 기계를 사용해야 해서 비싼 발전기이지만, 그만큼 발전량도 매우 높습니다.

  • 티어: Brass (+ Mechanical Crafter 필요)
  • Base Value: 1024su
  • 속도: 16 RPM(화로 사용 시) 또는 32 RPM(용광로 사용 시)
  • 총 Stress Capacity: 16,384su(화로) 또는 32,768su(용광로)

설치 순서

  1. 화로(용광로)를 설치합니다.
  2. 화로에 Furnace Engine을 우클릭하면, 씌워집니다.
  3. 화로에서 두 칸 떨어진 자리에 Flywheel을 설치합니다. Furnace Engine과 Flywheel 사이에 줄 2개가 생기면, 제대로 설치된 것입니다.
  4. 화로(용광로)에 뭔가를 넣고 굽기 시작하면 Flywheel이 돌아갑니다.

6. Creative Motor

크리에이티브 모드로만 얻을 수 있는 발전기입니다.

-256 RPM부터 256 RPM까지, 제한 범위 내에서 원하는 대로 속도를 조절할 수 있습니다.

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